自个儿说按模块划分好,直接使用npm来进展设置

致大家终将组件化的Web

2015/11/25 · HTML5 · 1 评论 · 组件化

原来的书文出处: AlloyTeam   

那篇文章将从五年前的一回技艺争论起来。争辩的聚焦正是下图的多少个目录分层结构。作者说按模块划分好,他说你傻逼啊,当然是按财富划分。

图片 1 《=》图片 2

”按模块划分“目录结构,把近来模块下的具备逻辑和财富都放一块了,那对于三人独立开荒和爱抚个人模块不是很好啊?当然了,那争论的结果是自家婴儿地改回主流的”按财富划分“的目录结构。因为,未遂JS模块化和财富模块化,仅仅物理地点上的模块划分是绝非意思的,只会增添营造的财力而已。

就算如此她说得好有道理笔者理屈词穷,然则小编心不甘,等待她多年来端组件化成熟了,再来第一回大战!

近日日正是本身每每正义的生活!只是那时可怜跟你撕逼的人不在。

模块化的欠缺

模块平时指能够单独拆分且通用的代码单元。由于JavaScript语言本人未有放置的模块机制(ES6有了!!),我们平时会使用CMD或ADM创建起模块机制。未来半数以上有一些大型一点的连串,都会动用requirejs也许seajs来促成JS的模块化。多个人分工合营开荒,其分别定义重视和暴露接口,维护功用模块间独立性,对于项指标付出效用和类别前期扩充和保险,都是是有一点都不小的佑助意义。

但,麻烦我们不怎么略读一下上面包车型客车代码

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net' ], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){ var foo = '', bar = []; QQapi.report(); Position.getLocaiton(function(data){ //... }); var init = function(){ bind(); NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){ renderA(data.banner); renderB(data.list); }); }; var processData = function(){ }; var bind = function(){ }; var renderA = function(){ }; var renderB = function(data){ listTmpl.render('#listContent',processData(data)); }; var refresh = function(){ Page.refresh(); }; // app start init(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net'
], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){
    var foo = '',
        bar = [];
    QQapi.report();
    Position.getLocaiton(function(data){
        //...
    });
    var init = function(){
        bind();
        NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){
            renderA(data.banner);
            renderB(data.list);
        });
    };
    var processData = function(){
    };
    var bind = function(){
    };
    var renderA = function(){
    };
    var renderB = function(data){
        listTmpl.render('#listContent',processData(data));
    };
    var refresh = function(){
        Page.refresh();
    };
    // app start
    init();
});

地点是现实性某些页面包车型地铁主js,已经封装了像Position,NET,Refresh等功效模块,但页面包车型客车主逻辑依然是”面向进度“的代码结构。所谓面向过程,是指依据页面包车型大巴渲染进程来编排代码结构。像:init -> getData -> processData -> bindevent -> report -> xxx 。 方法之间线性跳转,你大约也能感受那样代码缺欠。随着页面逻辑更是复杂,那条”进程线“也会越来越长,并且越来越绕。加之缺少专门的工作约束,其余项目成员依照各自须要,在”进程线“加插各自逻辑,最终那么些页面包车型大巴逻辑变得难以维护。

图片 3

支付供给小心,生怕影响“进程线”前边符合规律逻辑。何况每二回加插或修改都以bug泛滥,无不令产品有关人口无不诚惶诚恐。

 页面结构模块化

基于下边包车型地铁面向进度的难题,行当内也可以有为数不少减轻方案,而笔者辈组织也计算出一套成熟的消除方案:Abstractjs,页面结构模块化。我们得以把我们的页面想象为四个乐高机器人,要求区别零件组装,如下图,假如页面划分为tabContainer,listContainer和imgsContainer四个模块。最终把那么些模块add到终极的pageModel里面,最后利用rock方法让页面运行起来。

图片 4
(原经过线示例图)

图片 5
(页面结构化示例图)

上边是伪代码的贯彻

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page' ], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){ var tabContainer = new RenderModel({ renderContainer: '#tabWrap', data: {}, renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>", event: function(){ // tab's event } }); var listContainer = new ScrollModel({ scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window, renderContainer: '#listWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // listElement's event }, error: function(data) { Page.show('数据重返卓殊[' + data.retcode + ']'); } }); var imgsContainer = new renderModel({ renderContainer: '#imgsWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/getPics', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // imgsElement's event }, complete: function(data) { QQapi.report(); } }); var page = new PageModel(); page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]); page.rock(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page'
], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){
 
    var tabContainer = new RenderModel({
        renderContainer: '#tabWrap',
        data: {},
        renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>",
        event: function(){
            // tab's event
        }
    });
 
    var listContainer = new ScrollModel({
        scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window,
        renderContainer: '#listWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // listElement's event
        },
        error: function(data) {
            Page.show('数据返回异常[' + data.retcode + ']');
        }
    });
 
    var imgsContainer = new renderModel({
        renderContainer: '#imgsWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/getPics',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // imgsElement's event
        },
        complete: function(data) {
           QQapi.report();
        }
    });
 
    var page = new PageModel();
    page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]);
    page.rock();
 
});

笔者们把这几个常用的伸手CGI,管理数量,事件绑定,上报,容错管理等一层层逻辑情势,以页面块为单位封装成一个Model模块。

那样的二个浮泛层Model,大家得以清楚地见到该页面块,伏乞的CGI是什么,绑定了怎样风云,做了什么样上报,出错怎么管理。新添的代码就活该放置在相应的模块上相应的情况方法(preload,process,event,complete…),杜绝了在此以前的无准绳乱增代码的编写。何况,依据不一致专门的工作逻辑封装分歧品种的Model,如列表滚动的ScrollModel,滑块作用的SliderModel等等,能够实行中度封装,集中优化。

近日基于Model的页面结构开垦,已经包罗一点”组件化“的意味。各样Model都包罗各自的数量,模板,逻辑。已经算是两个完整的功能单元。但间隔真正的WebComponent照旧有一段间隔,最少满意不断笔者的”理想目录结构“。

 WebComponents 标准

我们回想一下采纳二个datapicker的jquery的插件,所急需的步奏:

  1. 引进插件js

  2. 引进插件所需的css(借使有)

  3. copy 组件的所需的html片段

  4. 加上代码触发组件运行

如今的“组件”基本上只可以达到是有个别意义单元上的成团。他的能源都是松散地分散在二种能源文件中,况兼组件作用域暴光在大局意义域下,缺少内聚性很容易就能够跟另外零件发生冲突,如最简易的css命名冲突。对于这种“组件”,还不比上边的页面结构模块化。

于是W3C按耐不住了,拟定一个WebComponents标准,为组件化的以往指导了明路。

上边以较为简单的秘技介绍这份正经,力求大家能够急忙了然实现组件化的内容。(对这一部分打探的同学,能够跳过这一小节)

1. <template>模板手艺

模板那东西我们最熟稔可是了,明年见的相当多的沙盘质量战役artTemplate,juicer,tmpl,underscoretemplate等等。而前几天又有mustachejs无逻辑模板引擎等新入选手。不过我们有未有想过,这么基础的力量,原生HTML5是不扶助的(T_T)。

而明天WebComponent就要提供原生的沙盘才具

XHTML

<template id="datapcikerTmpl"> <div>笔者是原生的模版</div> </template>

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<template id="datapcikerTmpl">
<div>我是原生的模板</div>
</template>

template标签内定义了myTmpl的模版,须要使用的时候将要innerHTML= document.querySelector('#myTmpl').content;能够见到这一个原生的模板够原始,模板占位符等作用都未曾,对于动态数据渲染模板技能只好自力更新。

2. ShadowDom 封装组件独立的内部结构

ShadowDom能够清楚为一份有独立作用域的html片段。那些html片段的CSS意况和主文书档案隔开的,各自作者保护持内部的独立性。也多亏ShadowDom的单身性子,使得组件化成为了恐怕。

JavaScript

var wrap = document.querySelector('#wrap'); var shadow = wrap.createShadowRoot(); shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

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var wrap = document.querySelector('#wrap');
var shadow = wrap.createShadowRoot();
shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

在切切实实dom节点上运用createShadowRoot方法就可以生成其ShadowDom。就像在整份Html的室内面,新建了一个shadow的屋企。房间外的人都不明了房间内有啥,保持shadowDom的独立性。

3. 自定义原生标签

最初接触Angularjs的directive指令功用,设定好组件的逻辑后,二个<Datepicker />就能够引进整个组件。如此狂炫丽炸碉堡天的功力,实在让人弹冠相庆,跃地三尺。

JavaScript

var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl'); var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype); // 设置把大家模板内容大家的shadowDom datapickerProto.createdCallback = function() { var root = this.createShadowRoot(); root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true)); }; var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{ prototype: datapickerProto });

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var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl');
var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype);
 
// 设置把我们模板内容我们的shadowDom
datapickerProto.createdCallback = function() {
    var root = this.createShadowRoot();
    root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true));
};
 
var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{
    prototype: datapickerProto
});

Object.create方式继续HTMLElement.prototype,得到四个新的prototype。当分析器发掘大家在文书档案中标识它将检查是还是不是一个名称叫createdCallback的方式。要是找到那一个措施它将及时运转它,所以我们把克隆模板的原委来创建的ShadowDom。

末尾,registerElement的方式传递我们的prototype来注册自定义标签。

地点的代码起头略显复杂了,把前面三个力量“模板”“shadowDom”结合,造成组件的内部逻辑。最终通过registerElement的办法注册组件。之后能够欢腾地<datapicker></datapicker>的使用。

4. imports消除组件间的依赖性

XHTML

<link rel="import" href="datapciker.html">

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<link rel="import" href="datapciker.html">

其一类php最常用的html导入作用,HTML原生也能支撑了。

WebComponents规范内容轮廓到那边,是的,笔者这里未有何德姆o,也并未有实践经验分享。由于webComponents新特点,基本上巳了高版本的Chrome扶助外,其余浏览器的支撑度甚少。尽管有polymer扶持拉动webcompoents的仓库储存在,不过polymer本人的渴求版本也是拾贰分高(IE10+)。所以后天的主演并非她。

咱俩大约来回看一下WebCompoents的四部分机能:

1 .<template>定义组件的HTML模板本事

  1. Shadow Dom封装组件的内部结构,而且维持其独立性

  2. Custom Element 对外提供组件的价签,完成自定义标签

  3. import消除组件结合和依据加载

 组件化实施方案

法定的正儿八经看完了,大家想想一下。一份真正成熟笃定的组件化方案,供给具有的力量。

“财富高内聚”—— 组件财富内部高内聚,组件财富由笔者加载调节

“功能域独立”—— 内部结构密闭,不与全局或其余零件发生震慑

“自定义标签”—— 定义组件的行使方法

“可彼此结合”—— 组件正在有力的地点,组件间组装整合

“接口标准化”—— 组件接口有联合规范,只怕是生命周期的保管

私家感觉,模板本事是基础技艺,跟是还是不是组件化没有强联系,所以并未有建议一个大点。

既然是施行,现阶段WebComponent的扶持度还不成熟,不可能当做方案的手腕。而别的一套以高品质设想Dom为切入点的零部件框架React,在facebook的造势下,社区拿走了大力发展。另外一名骨干Webpack,负担消除组件财富内聚,同期跟React非常符合产生补充。

所以【Webpack】+【React】将会是那套方案的宗旨技巧。

不理解你今后是“又是react+webpack”感觉失望图片 6,依然“太好了是react+webpack”不用再学叁回新框架的欢畅图片 7。无论怎么样下边包车型客车剧情不会让您失望的。

一,组件生命周期

图片 8

React天生正是强制性组件化的,所以能够从根性子上解决面向进度代码所推动的分神。React组件自个儿有生命周期方法,能够知足“接口标准化”才干点。并且跟“页面结构模块化”的所封装抽离的多少个办法能挨个对应。别的react的jsx自带模板成效,把html页面片直接写在render方法内,组件内聚性尤其严密。

鉴于React编写的JSX是会先生成设想Dom的,须要机遇才真的插入到Dom树。使用React必需要了然组件的生命周期,其生命周期四个状态:

Mount: 插入Dom

Update: 更新Dom

Unmount: 拔出Dom

mount那单词翻译扩充,嵌入等。作者倒是建议“插入”更加好精通。插入!拔出!插入!拔出!默念一回,懂了没?别少看黄段子的力量,

图片 9

组件状态正是: 插入-> 更新 ->拔出。

下一场每一种组件状态会有二种管理函数,一前一后,will函数和did函数。

componentWillMount()  筹划插入前

componentDidlMount()  插入后

componentWillUpdate() 希图更新前

componentDidUpdate()  更新后

componentWillUnmount() 希图拔出前

因为拔出后基本都以贤者形态(小编说的是组件),所以并未有DidUnmount这几个措施。

别的React另外一个主导:数据模型props和state,对应着也会有自个状态方法

getInitialState()     获取开首化state。

getDefaultProps() 获取私下认可props。对于那贰个尚未父组件传递的props,通过该措施设置暗许的props

componentWillReceiveProps()  已插入的零部件收到新的props时调用

再有二个万分情形的处理函数,用于优化管理

shouldComponentUpdate():判定组件是不是需求update调用

加多最重大的render方法,React本身带的点子刚刚好11个。对于初学者的话是比较为难消化吸收。但骨子里getInitialStatecomponentDidMountrender多少个情形方法都能不负众望大多数零部件,不必惧怕。

回到组件化的核心。

三个页面结构模块化的组件,能独立包装整个组件的进度线

图片 10

我们换算成React生命周期方法:

图片 11

 

组件的气象方法流中,有两点须要特别评释:

1,一遍渲染:

出于React的虚构Dom天性,组件的render函数不需自个儿触发,根据props和state的转移自个通过差距算法,得出最优的渲染。

恳请CGI平时都以异步,所以自然带来二遍渲染。只是空数据渲染的时候,有相当大可能率会被React优化掉。当数码回来,通过setState,触发三回render

 

2,componentWiillMount与componentDidMount的差别

和大非常多React的课程文章差别,ajax央浼笔者建议在WillMount的法子内实行,并不是组件初步化成功未来的DidMount。那样能在“空数据渲染”阶段以前乞请数据,尽早地收缩壹回渲染的年华。

willMount只会执行三回,非常符合做init的事情。

didMount也只会实施三次,并且那时候真实的Dom已经产生,特别相符事件绑定和complete类的逻辑。

 

 二,JSX很难看,不过组件内聚的至关重大!

WebComponents的标准之一,需求模板本领。本是感觉是我们熟知的模板工夫,但React中的JSX那样的怪物照旧令人研讨纷纭。React还并未有火起来的时候,大家就已经在腾讯网上狠狠地嘲弄了“JSX写的代码那TM的丑”。那实际上只是德姆o阶段JSX,等到实战的大型项目中的JSX,富含多情状多数据多事件的时候,你会意识………….JSX写的代码依旧很难看。

图片 12
(即使用sublime-babel等插件高亮,逻辑和渲染耦合一齐,阅读性依然略差)

为啥我们会认为丑?因为大家早就经对“视图-样式-逻辑”分离的做法耳闻则诵。

依照维护性和可读性,甚至质量,大家都不提出直接在Dom上面绑定事件如故直接写style属性。我们会在JS写事件代理,在CSS上写上classname,html上的就是清楚的Dom结构。大家很好地保险着MVC的设计情势,一切安好。直到JSX把他们都夹杂在同步,所守护的手艺栈受到侵袭,难免存有抗拒。

 

然则从组件化的指标来看,这种高内聚的做法未尝不可。

上面包车型地铁代码,此前的“逻辑视图分离”格局,大家需求去找相应的js文件,相应的event函数体内,找到td-info的class所绑定的事件。

比较起JSX的可观内聚,不论什么事件逻辑正是在作者jsx文件内,绑定的便是本人的showInfo方法。组件化的风味能立即体现出来。

(注意:就算写法上大家好疑似HTML的内联事件管理器,可是在React底层并不曾实际赋值类似onClick属性,内层依旧采纳类似事件代理的不二秘籍,高效地敬爱着事件管理器)

再来看一段style的jsx。其实jsx未有对体制有硬性规定,大家全然可依据在此之前的定义class的逻辑。任何一段样式都应当用class来定义。在jsx你也完全能够那样做。不过由于组件的独立性,小编建议部分独有“贰次性”的体裁直接利用style赋值越来越好。收缩冗余的class。

XHTML

<div className="list" style={{background: "#ddd"}}> {list_html} </div>

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<div className="list" style={{background: "#ddd"}}>
   {list_html}
</div>

想必JSX内部有负责繁缛的逻辑样式,可JSX的自定义标签技艺,组件的黑盒性立马能体验出来,是还是不是一念之差美好了多数。

JavaScript

render: function(){ return ( <div> <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus> <TableList data={this.state.list}></TableList> </div> ); }

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render: function(){
    return (
      <div>
         <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus>
         <TableList data={this.state.list}></TableList>
      </div>
   );
}

即便JSX本质上是为着设想Dom而准备的,但这种逻辑和视图中度合一对于组件化未尝不是一件善事。

 

读书完React那么些组件化框架后,看看组件化技巧点的成功情况

“财富高内聚”—— (33%)  html与js内聚

“功能域独立”—— (六分之三)  js的成效域独立

“自定义标签”—— (百分之百)jsx

“可互相结合”—— (一半)  可构成,但贫乏使得的加载格局

“接口标准化”—— (百分之百)组件生命周期方法

 

Webpack 财富组件化

对此组件化的能源独立性,日常的模块加载工具和营造流程视乎变得困苦。组件化的创设筑工程程化,不再是以前大家广阔的,css合二,js合三,而是体验在组件间的注重于加载关系。webpack正好切合须要点,一方面填补组件化技术点,另一方支持我们健全组件化的一体化营造处境。

首先要阐明一点是,webpack是一个模块加载打包工具,用于管理你的模块财富正视打包难点。那跟我们熟稔的requirejs模块加载工具,和grunt/gulp营造筑工程具的定义,多多少少某些出入又有一点雷同。

图片 13

率先webpak对于CommonJS与AMD同一时候支持,满意大家模块/组件的加载格局。

JavaScript

require("module"); require("../file.js"); exports.doStuff = function() {}; module.exports = someValue;

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require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;

JavaScript

define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; });

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define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
    return someExportedValue;
});

本来最精锐的,最卓绝的,当然是模块打包成效。那就是这一意义,补充了组件化财富重视,以至完整工程化的力量

据书上说webpack的布置性意见,全部能源都以“模块”,webpack内部贯彻了一套能源加运载飞机制,能够把想css,图片等能源等有依据关系的“模块”加载。这跟大家使用requirejs这种单纯管理js大大区别。而那套加运载飞机制,通过八个个loader来达成。

 

JavaScript

// webpack.config.js module.exports = { entry: { entry: './index.jsx', }, output: { path: __dirname, filename: '[name].min.js' }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css' }, {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/}, {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'} ] } };

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// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: {
     entry: './index.jsx',
    },
    output: {
        path: __dirname,
        filename: '[name].min.js'
    },
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css' },
            {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/},
            {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'}
        ]
    }
};

地点一份轻便的webpack配置文件,留意loaders的布局,数组内三个object配置为一种模块能源的加运载飞机制。test的正则为同盟文件准绳,loader的为相称到文件将由什么加载器管理,多少个计算机之间用相隔,管理顺序从右到左。

 

style!css,css文件通过css-loader(管理css),再到style-loader(inline到html)的加工管理流。

jsx文件通过jsx-loader编写翻译,‘?’开启加载参数,harmony帮衬ES6的语法。

图形财富通过url-loader加载器,配置参数limit,调控少于10KB的图片将会base64化。

 财富文件怎样被require?

JavaScript

// 加载组件自己css require('./slider.css'); // 加载组件注重的模块 var Clip = require('./clipitem.js'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png');

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var Clip = require('./clipitem.js');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');

在webpack的js文件中我们除了require我们例行的js文件,css和png等静态文件也得以被require进来。大家透过webpack命令,编写翻译之后,看看输出结果什么:

JavaScript

webpackJsonp([0], { /* 0 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { // 加载组件自个儿css __webpack_require__(1); // 加载组件依赖的模块 var Clip = __webpack_require__(5); // 加载图片财富 var spinnerImg = __webpack_require__(6); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { exports = module.exports = __webpack_require__(3)(); exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]); /***/ }, /* 3 */ /***/ function(module, exports) { /***/ }, /* 4 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 5 */ /***/ function(module, exports) { console.log('hello, here is clipitem.js') ; /***/ }, /* 6 */ /***/ function(module, exports) { module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......" /***/ } ]);

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webpackJsonp([0], {
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          // 加载组件自身css
          __webpack_require__(1);
          // 加载组件依赖的模块
          var Clip = __webpack_require__(5);
          // 加载图片资源
          var spinnerImg = __webpack_require__(6);
/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
 
/***/ },
/* 2 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          exports = module.exports = __webpack_require__(3)();
          exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]);
 
/***/ },
/* 3 */
/***/ function(module, exports) {
 
/***/ },
 
/* 4 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
/***/ },
 
/* 5 */
/***/ function(module, exports) {
          console.log('hello, here is clipitem.js') ;
/***/ },
/* 6 */
/***/ function(module, exports) {
          module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......"
/***/ }
]);

webpack编写翻译之后,输出文件视乎乱糟糟的,但实则每贰个财富都被封装在二个函数体内,况且以编号的格局标记(注释)。这一个模块,由webpack的__webpack_require__此中方法加载。入口文件为编号0的函数index.js,能够看出__webpack_require__加载别的编号的模块。

css文件在编号1,由于应用css-loader和style-loader,编号1-4都以拍卖css。在那之中编号2我们得以看我们的css的string体。最后会以内联的不二秘诀插入到html中。

图形文件在号码6,能够看出exports出base64化的图纸。

 组件一体输出

JavaScript

// 加载组件本身css require('./slider.css'); // 加载组件重视的模块 var React = require('react'); var Clip = require('../ui/clipitem.jsx'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png'); var Slider = React.createClass({ getInitialState: function() { // ... }, componentDidMount: function(){ // ... }, render: function() { return ( <div> <Clip data={this.props.imgs} /> <img className="loading" src={spinnerImg} /> </div> ); } }); module.exports = Slider;

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var React = require('react');
var Clip = require('../ui/clipitem.jsx');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');
var Slider = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        // ...
    },
    componentDidMount: function(){
        // ...
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
               <Clip data={this.props.imgs} />
               <img className="loading" src={spinnerImg} />
            </div>
        );
    }
});
module.exports = Slider;

要是说,react使到html和js合为紧凑。

那正是说丰富webpack,两个结合一同的话。js,css,png(base64),html 全体web财富都能合成贰个JS文件。那多亏这套方案的中坚所在:零件独立一体化。假若要征引四个零件,仅仅require('./slider.js') 就能够达成。

 

步向webpack的模块加载器之后,大家组件的加载难题,内聚难题也都事业有成地消除掉

“能源高内聚”—— (百分之百) 全数财富得以一js出口

“可相互结合”—— (百分百)  可构成可依附加载

 

 CSS模块化实行

很乐意,你能读书到此处。前段时间我们的机件完结度特其他高,能源内聚,易于组合,功能域独立互不污染。。。。等等图片 14,视乎CSS模块的完毕度有欠缺。

这就是说近来组件完毕度来看,CSS功效域其实是全局性的,实际不是组件内部独立。下一步,大家要做得正是什么样让大家组件内部的CSS成效域独立。

那时恐怕有人立即跳出,大喊一句“德玛西亚!”,哦不,应该是“用sass啊傻逼!”。然则品种组件化之后,组件的内部封装已经很好了,在那之中间dom结议和css趋向轻易,独立,以至是破破烂烂的。LESS和SASS的一体式样式框架的规划,他的嵌套,变量,include,函数等丰盛的法力对于全部大型项指标体裁管理极其管用。但对于二个效果与利益单一组件内部样式,视乎就变的多少厌烦。“不可能为了框架而框架,合适才是最好的”。视乎原生的css技术已经满意组件的体制要求,唯独便是上边的css功能域难点。

 

此间本身付出思虑的方案: classname随意写,保持原生的章程。编写翻译阶段,遵照组件在品种路径的独一性,由【组件classname+组件独一渠道】打成md5,生成全局独一性classname。正当本人要写一个loader达成作者的主张的时候,开采歪果仁已经早在先走一步了。。。。

此处具体方案参照他事他说加以考察笔者前面博客的译文:

以前大家商议过JS的模块。今后经过Webpack被加载的CSS能源叫做“CSS模块”?笔者感觉还是有标题标。今后style-loader插件的落到实处精神上只是开创link[rel=stylesheet]要素插入到document中。这种表现和日常引入JS模块极其例外。引入另三个JS模块是调用它所提供的接口,但引入三个CSS却并不“调用”CSS。所以引进CSS本人对于JS程序来说并不设有“模块化”意义,纯粹只是表明了一种能源重视——即该器件所要完结的功力还亟需一些asset。

为此,那位歪果仁还扩展了“CSS模块化”的定义,除了上面包车型地铁我们供给有些效用域外,还也会有不菲效率,这里不详述。具体参谋原作 

十分赞的一点,便是cssmodules已经被css-loader收纳。所以我们不需求依附额外的loader,基本的css-loader开启参数modules就可以

JavaScript

//webpack.config.js ... module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' }, ] } ....

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//webpack.config.js
...  
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' },
        ]  
    }
....

modules参数代表开启css-modules效率,loaclIdentName为设置大家编写翻译后的css名字,为了方便debug,大家把classname(local)和组件名字(name)输出。当然能够在结尾输出的本子为了节省提交,仅仅使用hash值就可以。别的在react中的用法大致如下。

JavaScript

var styles = require('./banner.css'); var Banner = new React.createClass({ ... render: function(){ return ( <div> <div className={styles.classA}></div> </div> ) } });

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var styles = require('./banner.css');
var Banner = new React.createClass({
    ...
    render: function(){
        return (
            <div>
                <div className={styles.classA}></div>
            </div>
        )
    }
});

末尾这里关于出于对CSS一些心想,

关于css-modules的别的功用,作者并不图谋动用。在里边分享【我们竭尽所能地让CSS变得复杂】中谈起:

作者们项目中山大学部的CSS都不会像boostrap那样供给变量来安装,身为一线开垦者的大家大约能够感受到:设计员们改版UI,相对不是大约的换个色或改个间隔,而是气象一新的全新UI,那相对不是二个变量所能化解的”维护性“。

反倒项目实战进度中,真正要消除的是:在本子迭代进度中那个淘汰掉的逾期CSS,大量地积聚在品种在那之中。我们像极了家中的欧巴酱不舍得放弃没用的事物,因为那可是我们应用sass或less编写出具有惊人的可维护性的,明确有复用的一天。

那几个堆放的逾期CSS(or sass)之间又有一点点注重,一部分过期失效了,一部分又被新的体制复用了,导致没人敢动这一个历史样式。结果现网项目迭代还带着大批量三年前没用的体裁文件。

组件化之后,css的布局一样被退换了。大概postcss才是你以后手上最符合的工具,而不在是sass。

 

到此地,大家总算把组件化最终一个题目也解决了。

“成效域独立”—— (百分之百) 就如shadowDom功用域独立

 

到此地,大家得以开一瓶82年的Coca Cola,好好庆祝一下。不是啊?

图片 15

 

 组件化之路还在接二连三

webpack和react还可能有相当多新极度关键的特点和成效,介于本文仅仅围绕着组件化的为大旨,未有各样解说。别的,配搭gulp/grunt补充webpack营造技术,webpack的codeSplitting,react的零部件通讯难题,开采与生育条件安插等等,都是一体大型项目方案的所不可不的,限于篇幅难题。能够等等作者更新下篇,或大家能够自动查阅。

只是,不得不再安利一下react-hotloader神器。热加载的开采情势相对是下一代前端开荒必备。严谨说,例如未有了热加载,小编会很坚决地舍弃那套方案,纵然那套方案再怎么能够,我都讨厌react需求5~6s的编译时间。可是hotloader能够在自己不刷新页面包车型地铁事态下,动态修改代码,何况不单单是样式,连逻辑也是即时生效。

图片 16

如上在form表单内。使用热加载,表单无需重新填写,修改submit的逻辑立即见效。那样的支出作用真不是增高仅仅一个程度。必需安利一下。

 

兴许你意识,使用组件化方案以往,整个技艺栈都被更新了一番。学习花费也不菲,并且可以预言到,基于组件化的前端还有可能会数不完相差的标题,譬喻品质优化方案须要重新思念,乃至最基本的零部件可复用性不必然高。前边不长一段时间,需求我们不住磨砺与优化,搜求最优的前端组件化之道。

足足我们能够设想,不再顾忌自身写的代码跟有个别哪个人哪个人矛盾,不再为找某段逻辑在多个公文和章程间持续,不再copy一片片逻辑然后改改。我们每一遍编写都以可采用,可结合,独立且内聚的零部件。而各种页面将会由二个个嵌套组合的零件,相互独立却相互效能。

 

对此这么的前端以往,有所期望,不是很好吧

从那之后,谢谢您的读书。

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图片 17

一、什么是webpack:webpack是一款模块加载兼打包工具,它能够将js、jsx、coffee、样式sass、less,图片等作为模块来利用和管理。
二、优势:1、以commonJS的款式来书写脚本,对AMD、CMD的支撑也很完美,方便旧项指标迁徙。2、能被模块化的反复是JS了。3、能替代部分grunt/gulp的行事,举个例子打包,压缩混淆,图片转base64等。3、扩充性强,插件机制完善,帮忙React热拔插(react-hot-loader)
三、安装和布局:
1、安装:直接使用npm来打开设置
$ npm install webpack -g
将依据写入package.json包
$ npm init
$ npm install webpack --save-dev
2、配置:
各样连串必需安顿叁个webpack.config.js,成效就好像gulpfile.js/Gruntfile.js,二个布署项,告诉webpack要做什么样。
示例:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
module.exports = {
//插件项
plugins: [commonsPlugin],
//页面入口文件配置
entry: {
index : './src/js/page/index.js'
},
//入口文件输出配置
output: {
path: 'dist/js/page',
filename: '[name].js'
},
module: {
//加载器配置
loaders: [
{ test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
{ test: /.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
{ test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
{ test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
},
//其余解决方案布置
resolve: {
root: 'E:/github/flux-example/src', //相对路径
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
};
(1)plugins是插件项,这里运用了一个CommonsChunkPlugin的插件,它用于提取七个输入文件的公物脚本有的,然后生成多个common.js来便于多页面之间的复用。
(2)entry是页面包车型地铁输入文件配置,output是应和的出口项配置
{
entry: {
page1: "./page1",
//支持数组情势,将加载数组中的全部模块,但以最终三个模块作为出口
page2: ["./entry1", "./entry2"]
},
output: {
path: "dist/js/page",
filename: "[name].bundle.js"
}
}
该代码会调换三个page1.bundle.js和page2.bundle.js,并贮存在./dist/js/page文件夹下。
(3)module.loaders,告知webpack种种文件都须要什么样加载器来管理
module: {
//加载器配置
loaders: [
//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来拍卖
{ test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
//.js 文件使用 jsx-loader 来编写翻译管理
{ test: /.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
//.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编写翻译管理
{ test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
//图片文件使用 url-loader 来管理,小于8kb的直接转为base64
{ test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
}
-loader能够不写,多少个loader之间用“!”连接起来。全数的加载器都须求经过npm来加载。
诸如最终三个url-loader,它会将样式中援引到的图纸转为模块来拍卖。使用前开展设置:
$ npm install url-loader -save-dev
配备消息的参数:“?limit=8192”表示将全数小于8kb的图形都转为base64格局(当先8kb的才使用url-loader来映射到文件,不然转为data url情势)
(4)resolve配置,
resolve: {
//查找module的话从此处最初查找
root: 'E:/github/flux-example/src', //相对路径
//自动扩大文件后缀名,意味着我们require模块能够大致不写后缀名
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
//模块别称定义,方便后续直接引用外号,无须多写长长的地址
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',//后续间接 require('AppStore') 就能够
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
四、运转webpack,直接推行:
$ webpack --display-error-details
后边的参数 “-display-error-details”推荐加上,方便出错开上下班时间能领悟到更详尽的新闻。别的主要参数:
$ webpack --config XXX.js //使用另一份配置文件(比方webpack.config2.js)来打包
$ webpack --watch //监听变动并自行打包
$ webpack -p //压缩混淆脚本,这些那些充足关键!
$ webpack -d //生成map映射文件,告知哪些模块被最后包装到哪里了
-p是比较重视的参数,曾经一个未压缩的 700kb 的文书,压缩后一贯降到 180kb(主若是体制那块一句就占有一行脚本,导致未压缩脚本变得一点都不小)。
五、模块引进:
1、在HTML页面引进:引进webpack最后生成的本子就可以:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>demo</title>
</head>
<body>
<script src="dist/js/page/common.js"></script>
<script src="dist/js/page/index.js"></script>
</body>
</html>
能够看见大家连样式都毫无引进,究竟脚本实施时会动态生成style并标签打到head里。
2、JS引进:各脚本模块能够采用common.js来书写,并能够直接引进未经编写翻译的模块,比方:jsx,coffee,sass,只要在webpack.config.js中配置好了相应的加载器就行。
编写翻译页面包车型大巴进口文件:
require('../../css/reset.scss'); //加载开端化样式
require('../../css/allComponent.scss'); //加载组件样式
var React = require('react');
var AppWrap = require('../component/AppWrap'); //加载组件
var createRedux = require('redux').createRedux;
var Provider = require('redux/react').Provider;
var stores = require('AppStore');
var redux = createRedux(stores);
var App = React.createClass({
render: function() {
return (
<Provider redux={redux}>
{function() { return <AppWrap />; }}
</Provider>
);
}
});
React.render(
<App />, document.body
);

其他:
1、shimming :
在 英特尔/CMD 中,大家需求对不切合标准的模块(举个例子有个别一直回到全局变量的插件)举办shim 处理,这时候大家要求动用 exports-loader 来提携:
{ test: require.resolve(“./src/js/tool/swipe.js”), loader: “exports?swipe”}
之后在剧本中供给援引该模块的时候,这么简单地来选取就足以了:
require(‘./tool/swipe.js’);
swipe();
2、自定义公共模块提取:
在文章开始我们应用了 CommonsChunkPlugin 插件来领取两个页面之间的公物模块,并将该模块打包为 common.js 。
但临时大家希望能更加的个性化一些,大家能够如此布署:
var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");
module.exports = {
entry: {
p1: "./page1",
p2: "./page2",
p3: "./page3",
ap1: "./admin/page1",
ap2: "./admin/page2"
},
output: {
filename: "[name].js"
},
plugins: [
new CommonsChunkPlugin("admin-commons.js", ["ap1", "ap2"]),
new CommonsChunkPlugin("commons.js", ["p1", "p2", "admin-commons.js"])
]
};
// <script>s required:
// page1.html: commons.js, p1.js
// page2.html: commons.js, p2.js
// page3.html: p3.js
// admin-page1.html: commons.js, admin-commons.js, ap1.js
// admin-page2.html: commons.js, admin-commons.js, ap2.js
3、独立包装样式:
突发性恐怕希望项指标样式能毫无被打包到脚本中,而是独立出来作为.css,然后在页面中以标签引进。那时候大家必要extract-text-webpack-plugin 来援救:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
module.exports = {
plugins: [commonsPlugin, new ExtractTextPlugin("[name].css")],
entry: {
//...省略其余配置
谈到底 webpack 执行后会乖乖地把体制文件提抽取来:
4、使用CDN远程文件:
奇迹我们愿意有些模块走CDN并以<script>的款型挂载到页面上来加载,但又愿意能在 webpack 的模块中利用上。
那时我们得以在铺排文件里使用 externals 属性来援救:
{
externals: {
// require("jquery") 是引用自外界模块的
// 对应全局变量 jQuery
"jquery": "jQuery"
}
}
亟需注意的是,得保障 CDN 文件必需在 webpack 打包文件引入在此之前先引进。
咱俩倒也能够运用 script.js 在本子中来加载我们的模块:
var $script = require("scriptjs");
$script("//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js", function() {
$('body').html('It works!')
});
5、与grunt/gulp相结合:
gulp.task("webpack", function(callback) {
// run webpack
webpack({
// configuration
}, function(err, stats) {
if(err) throw new gutil.PluginError("webpack", err);
gutil.log("[webpack]", stats.toString({
// output options
}));
callback();
});
});
本来大家只必要把安顿写到 webpack({ … }) 中去就可以,无须再写 webpack.config.js 了。

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